Modelar Personaje en 3DS Max Parte 7 – Brazos y Manos

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Aprende el modelado orgánico en 3ds max para que puedas crear tus propios personajes con un proyecto práctico

En este videotutorial parte del curso de modelado de un personaje en 3d veremos como crear los brazos y las manos de nuestro personaje dinosaurio cartoon haciendo uso de las herramientas de modelado y polígono editable de 3ds max.

En este video ya tienes los conocimientos y la comprensión de las herramientas fundamentales del editpoly en 3ds max lo que haremos es más de lo que hemos hecho: extruir, mover, estalar a nivel de polígonos, vértices y border para lograr obtener los brazos y las manos de nuestro personaje.

El modelado de las manos es un poco más complejo teniendo en cuenta que debemos modelar las garras pensando en que más tardes vamos a texturizarlas, pero con este video aprenderás de manera práctica y sin trucos todo bien detallado como hacerlo.

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