21.6 C
Pereira
sábado, noviembre 25, 2017
Continuamos con el desarrollo de nuestro primer vídeo juego 2D con Unity. En la parte final de esta serie de vídeos veremos como hacer que la cámara siga a nuestro personaje 2d a donde quiera que el vaya de una...
En esta serie de vídeos Tu primer vídeo Juego 2d en Unity llegamos al vídeo # 10,hasta este momento nuestro personaje gira en el eje X y salta pero no tenemos animación, es decir su cuerpo no ejecuta los fotogramas para...
Tu-Primer-Juego-2D-con-Unity-Parte-9-Configurar-Salto-del-PersonajeVamos a configurar el salto de nuestro personaje en 2D con Unity con todos sus estados, para esto es necesario separar los fotogramas de la animación del salto con Unity ya que vamos a utilizar uno de los principios...
En esta sección del curso crearemos las animaciones  para hacer que nuestro personaje salte. Esta vez crearemos 4 animaciones para saltar (cuando está en el suelo, cuando empieza a saltar, cuando está arriba y cuando cae). Esto nos permitirá...
En esta sección haremos que nuestro personaje corra usando animaciones en unity y animator también. Crearemos el código necesario para nuestro caballero usando el input y el GetAxis de unity para que corra en horizontal. Ver Video Desarrollo de Videojuego...
Nuestro personaje ya corre, sin embargo el problema que se nos presenta es que lo hace en una sola dirección. Crearemos el script necesario con C# para hacer que al presionar la tecla flecha izquieda o la tecla "A"...
En este video usaremos el input.GetAxis de los controles por defecto de unity para hacer que el personaje se mueva en el eje X. Ver Video Desarrollo de Videojuego 2D con Unity – Parte 5
Es hora de crear la primera animación de nuestro personaje, recuerda que un personaje debe tener por lo menos las animaciones básicas ya sea en sprites, separadas en archivos .PNG o generadas directamente desde unity (Animando el personaje), para...
Para que nuestro personaje no caiga infinitamente en vertical (Eje Y), es necesario que lo configuremos bien es decir añadir algunos componente de tipo collider y también de rigidbody para que al caer colisione con las plataforma estas también...
En este segundo video crearemos el efecto parallax inicialmente para generar un efecto de movimiento en el fondo pero un poco más estilizado que un juego normal para lograrlo vamos a cambiar el modo de cámara ortográfico a perspectiva...
El primer video de este curso donde desarrollaremos desde cero un videojuego en 2D usando unity. En esta parte crearemos la estructura de carpetas y archivos, la escena para el nivel así como importaremos también los assets o gráficos...