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Pereira
Sábado, Agosto 19, 2017
Aprende como modelar la cola de nuestro dinosaurio utilizando las herramientas de modelado de 3ds max y el polígono editable. Siguiendo las referencias del diseño modelaremos la cola extruyendo y subdividiendo nuestro personaje hasta lograr la geometria acorde a las...
En este videotutorial parte del curso de modelado de un personaje en 3d veremos como crear los brazos y las manos de nuestro personaje dinosaurio cartoon haciendo uso de las herramientas de modelado y polígono editable de 3ds max. En este...
Modelaremos en este apartado las patas de nuestro personaje usando las herramientas de extrusión, biselado, inset de 3ds max. Necesitamos crear la geometría para las patas del pesonaje teniendo en cuenta que tiene 3 dedos y que de cada uno...
En esta parte del curso de modelado de un personaje en 3ds max, crearemos las patas de nuestro dinosaurio, extruyendo algunos poligonos lograremos obtener la forma necesaria muy fácilmente. El modificador Editpoly de 3ds max contiene una gran cantidad de...
Continuamos modelando el cuerpo de nuestro personaje en 3ds max usando una esfera y el modificador editpoly . Desde el subobjeto vértices moveremos los mismos a la posición correcta, siguiendo la referencia del diseño. Para el modelado orgánico no hay...
Continuamos modelando nuestro personaje en 3ds max. Iniciamos modelando la cabeza y los ojos usando las referencias en la vista frontal, vista lateral derecha y la vista perspectiva. Empezaremos a modelar nuestro personaje 3D a partir de una primitiva estándar,...
En esta parte del curso lo que haremos será configurar las imágenes de referencia, son dos imágenes una con la imagen de nuestro dinosuario de frente y otra de lado, crearemos unos planos en 3ds max para cada una...
Este es el vídeo de introducción del curso gratuito de modelado en 3ds max donde aprenderás a crear un personaje desde cero hasta el render final, los temas que trataremos en el curso son: Configurar imágenes de referencia Modelar personaje desde...